Milky Way Idle Wiki

Milky Way Idle 中文攻略站

技能资料、玩法攻略和实用工具一站整理。从新手入门到后期专精,帮你快速找到需要的信息。

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挤奶 Milking

挤奶是采集技能之一,提供 Milk 系列材料,并与奶酪锻造、烹饪和冲泡形成早期经济循环。

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Abilities

能力书系统。共56本能力书,分5个等级档次,通过打怪掉落或市场购买获得。

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Alchemy

炼金术是生产技能,通过 Coinify、Decompose 和 Transmute 转化物品。工具:蒸馏器。

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Ashes to Ashes, Dust to Dust - A guide on Fire mages

作者:123qfgvas。建设中。

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Attack

战斗技能。提升自动攻击速度、施法速度和命中。

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Best Party composition

作者:Stella。最后更新:2025年1月。

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Blazing Trident

Item Level 95 火法武器。Main Hand,Magic 风格,Fire 伤害。

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Bow to the Milkyway

远程攻略,作者 Stella,2025年5月更新,可能已过时。

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Brewing

酿造是生产技能,制作茶类增益和咖啡战斗增益。工具:锅。

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Cheesesmithing

奶酪制作是生产技能,将牛奶转化为奶酪并制作装备、武器、工具和护甲。工具:锤子。

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Combat

打怪获取经验、金币和掉落物,战斗风格由装备武器决定。

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Combat Style

战斗风格由装备武器决定,每种风格有独立的命中和闪避评级。

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Cooking

烹饪是生产技能,制作恢复生命和魔力的消耗食物。工具:铲。

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Crafting

制作是生产技能,生产木材、武器、盾牌、饰品和地牢钥匙。工具:凿子。

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Crystal Colossus

石魔洞窟的 Boss,物理系怪物。

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Defense

战斗技能。提升所有风格的闪避,持盾时伤害按防御而非近战计算。

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Dungeons

特殊战斗副本,仅有 Boss 波次,共 T0-T2 三个难度,需要制作入场钥匙。

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Efficiency

效率是技能属性,提供立即重复动作的机会,适用于采集和生产技能。

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Enhancing

强化是非战斗技能,通过强化装备(武器、护甲、饰品、工具、配件)获得经验提升等级。

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Foraging

采集是采集技能,在各地采集用于制作的资源,工具:剪刀。

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Getting Started

多种技能可升级,大量物品可收集。战斗掉落有用物品,可用于护甲、强化和炼金。公会和 Discord 是社交和学习的好地方。

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Guides

玩家撰写的攻略合集,部分内容可能已过时,未随战斗重做更新。

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Harry Mootter and the Philosopher's Stone

炼金术攻略,作者 Trafalet,2025年1月16日更新。

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Intelligence

战斗技能。决定最大魔力和能力槽位数量。

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Magic

战斗技能。提升魔法武器(法杖/魔杖)伤害,可施放火、水、自然元素法术。

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Melee

战斗技能。提升近战武器伤害。

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Melee 101

最后更新:D4 补丁后。

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Milking

挤奶是采集技能,从奶牛获取牛奶,用于奶酪制作、烹饪和酿造。工具:刷子。

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Mirror of Protection

物品等级:75,售价:200,000,Coinify:1,000,000。

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Monsters

怪物是战斗中遇到的敌人,出现在各区域,是茶叶、战斗精华和稀有制作材料的主要来源。

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Nature Mage Beginners' Guide

作者:Ezbot & Mleaf,Stella 翻译,2025年1月更新。

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Philosopher's Stone

物品等级:90,售价:10,000,000,Coinify:50,000,000。

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Pirate Cove

第四副本。65波战斗,6个Boss,最终Boss The Kraken。 需要 Lv90 Pirate Entry Key(Crafting 100,消耗 300K Coin + 100 Arcane Lumber + 100 Redwood Lumber)。 开箱需要 Pirate Chest Key(Crafting 100,消耗 4种钥匙碎片各1)。

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Ranged

战斗技能。提升远程武器(弓/弩)伤害,基础暴击率 30%。

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Stamina

战斗技能。决定最大生命值,每级 +10 HP。

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Supreme Over the Laws

水法师攻略,CrazyTrain 撰写,Stella 翻译,2025年1月更新。

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Tailoring

裁缝是生产技能,将皮革和纤维转化为皮革和布料,制作装备。

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Tier System

跨战斗区域和地牢的难度分级系统,更高等级意味着更难的敌人和更好的奖励。

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Wisdom

智慧是属性,提升所有活动获得的经验,包括战斗和技能。

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Woodcutting

伐木是采集技能,砍树获取木材,用于制作、房屋升级和强化工具。工具:斧头。

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Zones

区域是战斗场所,玩家在此打怪获取经验、金币和掉落物,每10场战斗遇到 Boss,支持最多3人组队,等级 T0-T5。

攻略

关键能力书获取入口

汇总光环、复活、治疗、嘲讽等战斗攻略中反复出现的能力书,按用途和阶段连接到具体获取页。

攻略

光环与关键能力获取索引

整理战斗攻略中常见的光环、复活和关键能力书来源,解决推荐能力但不知道从哪里来的问题。

攻略

物理光环获取与使用时机

物理光环 Fierce Aura 的来源、用途和适合进入获取规划的阶段。

攻略

元素光环获取与使用时机

元素光环 Mystic Aura 的来源、用途和适合进入获取规划的阶段。

攻略

战斗流派与阶段入口

按机制、阶段、地图适配和队伍角色组织战斗攻略,作为 0-85、职业页、光环获取和模拟器的入口。

攻略

盾路线判断

盾路线聚焦生存端、嘲讽和高压队伍支点,适合和地牢、法师队、自然治疗一起判断。

攻略

火法路线判断

火法是法师新人常见起点,前中期舒适但仍需要按地图和阶段判断,不应扩展成全阶段最优结论。

攻略

战斗 0-85 开荒路线

整理主战斗属性 1-85 阶段的装备、技能、刷图和模拟器判断方式。

攻略

法师新人经验整理入口

从法师新人资料中抽取可发布的判断框架:地图收益、EPH、火法/水法/自然分工和模拟器验证。

攻略

法师队协同判断

法师队页面连接火法、水法、自然、元素光环和地牢职责,用队伍瓶颈组织后期判断。

攻略

近战系路线判断

近战系先作为剑、矛、锤的总览,重点区分输出、debuff、地图适配和物理队协同。

攻略

自然 / 奶路线判断

自然系和治疗路线主要解决地牢、组队和高压内容的生存问题,不应只按个人 DPS 判断。

攻略

物理队协同判断

物理队页面用于连接远程、近战、光环、暴击、速度和 debuff,不做单职业强度榜。

攻略

战斗发育总览(四维标准 / T档 / 标准号 vs 铁牛)

把战斗四维停练标准、星球 T 档与地牢门槛、标准号法师塔后的路线、铁牛不能等 85 套的原因收在一页;进图前仍以战斗模拟器为准。

攻略

远程系路线判断

远程系以弩的前期刷图和弓的后期辅助为主要分叉,先按阶段判断地图、装备和队伍角色。

攻略

水法路线判断

水法偏中后期法师输出和地牢贡献,判断重点是 CD、施法速度、装备特效和队伍位置。

攻略

地牢与迷宫 Hub

地牢、迷宫和高压内容的准备度判断入口,区分低配试水、稳定推进和高层优化。

攻略

迷宫入门与阶段判断

把迷宫作为跨阶段系统处理,区分低配试水、稳定推进和高层优化,而不是后期专属内容。

攻略

HG 迷宫战斗发育全阶段规划

HG01 整理的迷宫版战斗发育思路:职业练级顺序(远程→近战→魔法)、装备更替流程、中后期完全体配装、以及后期属性提升优先级(分氪金/零氪两套)。适合生活佬或新手稳步成型的水桶体系。

攻略

经济与市场 Hub

市场、物价和收益判断入口,帮助玩家先理解成本、流动性、风险和版本语境。

攻略

物品定价入门

整理物品价格判断的基础方法,帮助新手在生活职业和市场交易中避免只看表面售价。

攻略

铁牛路线入口

铁牛(IronCow)路线 cluster hub:说明铁牛与标准号的核心差异、新手实操日记入口、抠材料思维与常见误区,并链接到进度顾问、战斗总览与 FAQ 作为配套参考。

攻略

新手铁牛心路历程(D2~D85 实操记录)

新手铁牛作者 2026.4.15~6.23 的三账号实战记录:单战斗职业等级时间表(3d 500 / 7d 750 / 16d 1000 / 27d 1100 / 45d 1200 / 67d 1300 / 85d 1400);生活全板块(三采 / 三造 / 烹饪 / 冲泡 / 炼金 / 强化)详细练级与配装建议;任务屏蔽策略、牛铃消费优先级、房子先生活后战斗的升级顺序;四阶段战斗经历(三图 / 丛林哥布林 / 眼球 / 巫师塔+熊熊)+ 技能与食物 Trigger 实操;迷宫起步工具、成功率、自动化设置;以及成就与未涉及领域(暴饮、公会兑换)的整理。

攻略

生活技能 Hub

生活技能区用于判断 750 后如何选择专精、升级路线、利润模型和市场风险。

攻略

炼金入门路线

炼金作为生活经济候选之一,先用于解释 750 后如何选择生活专精和评估市场利润。

攻略

炼金转化与赌石公式参考

炼金转化成功率公式、宝石池回流模型、太阳石/贤者之石期望成本、保护碎片与镜子路径对比,以及实测登记模板。

攻略

新手前期路线

基于中文新手攻略归档整理出的 MVP 样例路线,重点说明早期总等级、市场和生活技能选择。

攻略

新手入门 Hub

新手阶段的路线、FAQ、总等级 750、市场意识和进入战斗前的准备入口。

攻略

新手阶段路线:从上手到总等级 750

按阶段整理新手前期目标,优先解决规则安全、总等级 750、市场意识和第一桶金。

攻略

新手 FAQ

汇总新手阶段最容易误解的问题:先做什么、为什么看总等级 750、什么时候进战斗、市场和账号规则如何处理。

工具

Coinify 转化价值评估

输入炼金等级、物品等级、Vendor 售价、催化剂 / 催化茶等参数,计算 Coinify 的成功率和单次期望金币产出,并结合最新 Mooket 市场快照(Batch A 2026-08-17,869 项)对比同物品 +N 档挂收价 / 挂卖价,判断「售出变现」vs「Coinify 变现」哪个更划算,以及市场买入再 Coinify 是否正期望。

工具

战斗模拟器使用入口

整理战斗模拟器的使用场景:验证装备、技能、地图、组队和收益判断。

工具

强化评估器(Enhancelator)

输入强化等级、装备等级、天文台、保护策略、祝福茶、副本/镜子成本与精炼/精华素材价格,按官方 Enhancing 机制(Wiki 2026-08-28 镜像)估算从 +起点 → +目标 每一步的期望尝试、失败、跳过(+2)、材料与金币消耗,并给出保护副本 vs 保护镜 vs 贤者之镜的对比。

工具

房屋材料计算器

选择房屋、当前等级和目标等级,累计展示升级所需的直接材料、中间产物和递归展开后的原始材料。

工具

迷宫概率工具候选

记录迷宫稳定推进阶段需要的概率、房间短板和收益判断工具方向。

工具

数学模型候选

记录后期优化中需要进一步模型化的问题,包括 EPH、队伍瓶颈、装备投入回收和概率类工具。

工具

阶段化下一步推荐

根据总等级、生活等级、战斗等级、装备、地牢和迷宫状态,给出当前阶段、阻塞因素和下一步建议。

工具

XP 时间计算器

使用经验表、单次 XP、效率和行动耗时估算从当前等级到目标等级的大致时间。

数据

经验表里程碑

MWI 等级经验表,查看关键等级的累计 XP 和里程碑差距。