知识库
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结构化资料页会优先标明来源、更新时间和整理状态。
挤奶 Milking
挤奶是采集技能之一,提供 Milk 系列材料,并与奶酪锻造、烹饪和冲泡形成早期经济循环。
战斗系统Abilities
能力书系统。共56本能力书,分5个等级档次,通过打怪掉落或市场购买获得。
生产技能Alchemy
炼金术是生产技能,通过 Coinify、Decompose 和 Transmute 转化物品。工具:蒸馏器。
官方指南Ashes to Ashes, Dust to Dust - A guide on Fire mages
作者:123qfgvas。建设中。
战斗技能Attack
战斗技能。提升自动攻击速度、施法速度和命中。
官方指南Best Party composition
作者:Stella。最后更新:2025年1月。
物品与机制Blazing Trident
Item Level 95 火法武器。Main Hand,Magic 风格,Fire 伤害。
官方指南Bow to the Milkyway
远程攻略,作者 Stella,2025年5月更新,可能已过时。
生产技能Brewing
酿造是生产技能,制作茶类增益和咖啡战斗增益。工具:锅。
生产技能Cheesesmithing
奶酪制作是生产技能,将牛奶转化为奶酪并制作装备、武器、工具和护甲。工具:锤子。
战斗系统Combat
打怪获取经验、金币和掉落物,战斗风格由装备武器决定。
战斗系统Combat Style
战斗风格由装备武器决定,每种风格有独立的命中和闪避评级。
生产技能Cooking
烹饪是生产技能,制作恢复生命和魔力的消耗食物。工具:铲。
生产技能Crafting
制作是生产技能,生产木材、武器、盾牌、饰品和地牢钥匙。工具:凿子。
Boss 指南Crystal Colossus
石魔洞窟的 Boss,物理系怪物。
战斗技能Defense
战斗技能。提升所有风格的闪避,持盾时伤害按防御而非近战计算。
战斗系统Dungeons
特殊战斗副本,仅有 Boss 波次,共 T0-T2 三个难度,需要制作入场钥匙。
机制Efficiency
效率是技能属性,提供立即重复动作的机会,适用于采集和生产技能。
生产技能Enhancing
强化是非战斗技能,通过强化装备(武器、护甲、饰品、工具、配件)获得经验提升等级。
采集技能Foraging
采集是采集技能,在各地采集用于制作的资源,工具:剪刀。
官方指南Getting Started
多种技能可升级,大量物品可收集。战斗掉落有用物品,可用于护甲、强化和炼金。公会和 Discord 是社交和学习的好地方。
官方指南索引Guides
玩家撰写的攻略合集,部分内容可能已过时,未随战斗重做更新。
官方指南Harry Mootter and the Philosopher's Stone
炼金术攻略,作者 Trafalet,2025年1月16日更新。
战斗技能Intelligence
战斗技能。决定最大魔力和能力槽位数量。
战斗技能Magic
战斗技能。提升魔法武器(法杖/魔杖)伤害,可施放火、水、自然元素法术。
战斗技能Melee
战斗技能。提升近战武器伤害。
官方指南Melee 101
最后更新:D4 补丁后。
采集技能Milking
挤奶是采集技能,从奶牛获取牛奶,用于奶酪制作、烹饪和酿造。工具:刷子。
物品与机制Mirror of Protection
物品等级:75,售价:200,000,Coinify:1,000,000。
战斗系统Monsters
怪物是战斗中遇到的敌人,出现在各区域,是茶叶、战斗精华和稀有制作材料的主要来源。
官方指南Nature Mage Beginners' Guide
作者:Ezbot & Mleaf,Stella 翻译,2025年1月更新。
物品与机制Philosopher's Stone
物品等级:90,售价:10,000,000,Coinify:50,000,000。
物品与机制Pirate Cove
第四副本。65波战斗,6个Boss,最终Boss The Kraken。 需要 Lv90 Pirate Entry Key(Crafting 100,消耗 300K Coin + 100 Arcane Lumber + 100 Redwood Lumber)。 开箱需要 Pirate Chest Key(Crafting 100,消耗 4种钥匙碎片各1)。
战斗技能Ranged
战斗技能。提升远程武器(弓/弩)伤害,基础暴击率 30%。
战斗技能Stamina
战斗技能。决定最大生命值,每级 +10 HP。
官方指南Supreme Over the Laws
水法师攻略,CrazyTrain 撰写,Stella 翻译,2025年1月更新。
生产技能Tailoring
裁缝是生产技能,将皮革和纤维转化为皮革和布料,制作装备。
战斗系统Tier System
跨战斗区域和地牢的难度分级系统,更高等级意味着更难的敌人和更好的奖励。
机制Wisdom
智慧是属性,提升所有活动获得的经验,包括战斗和技能。
采集技能Woodcutting
伐木是采集技能,砍树获取木材,用于制作、房屋升级和强化工具。工具:斧头。
战斗系统Zones
区域是战斗场所,玩家在此打怪获取经验、金币和掉落物,每10场战斗遇到 Boss,支持最多3人组队,等级 T0-T5。
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