工具

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经验计算、材料规划和路线推荐,用数据帮你做游戏决策。

交互

Coinify 转化价值评估

输入炼金等级、物品等级、Vendor 售价、催化剂 / 催化茶等参数,计算 Coinify 的成功率和单次期望金币产出,并结合最新 Mooket 市场快照(Batch A 2026-08-17,869 项)对比同物品 +N 档挂收价 / 挂卖价,判断「售出变现」vs「Coinify 变现」哪个更划算,以及市场买入再 Coinify 是否正期望。

静态

战斗模拟器使用入口

整理战斗模拟器的使用场景:验证装备、技能、地图、组队和收益判断。

交互

强化评估器(Enhancelator)

输入强化等级、装备等级、天文台、保护策略、祝福茶、副本/镜子成本与精炼/精华素材价格,按官方 Enhancing 机制(Wiki 2026-08-28 镜像)估算从 +起点 → +目标 每一步的期望尝试、失败、跳过(+2)、材料与金币消耗,并给出保护副本 vs 保护镜 vs 贤者之镜的对比。

交互

房屋材料计算器

选择房屋、当前等级和目标等级,累计展示升级所需的直接材料、中间产物和递归展开后的原始材料。

静态

迷宫概率工具候选

记录迷宫稳定推进阶段需要的概率、房间短板和收益判断工具方向。

静态

数学模型候选

记录后期优化中需要进一步模型化的问题,包括 EPH、队伍瓶颈、装备投入回收和概率类工具。

交互

阶段化下一步推荐

根据总等级、生活等级、战斗等级、装备、地牢和迷宫状态,给出当前阶段、阻塞因素和下一步建议。

交互

XP 时间计算器

使用经验表、单次 XP、效率和行动耗时估算从当前等级到目标等级的大致时间。